Friday, May 20, 2005

Croquet en la Universidad

Aunque todavía queda mucho desarrollo, parece que en la Universidad de Minnesota ya están emprezando a trabajar de forma experimental con Croquet. Es difícil ver sus posibilidades, pero si leemos, en inglés, algo de lo que están trabajando quizás empecemos a hacernos una idea.

En el Digital Media Center de esa universidad empiezan a comentar algo de lo que están desarrollando (aquí) sobre todo una mujer llamada  Lee-Ann Kastman Breuch

Al final de la información nos indican algunas referencias de lecturas que nos pueden ayudar a que nos hagamos una idea de la proyección que este tema tendrá en sus universidades.

Posted by squeak at 12:16:29 | Permalink | No Comments »

Programación en Croquet

Intentando entender mejor las posibilidades de Croquet me lanzo a leer un manual para principiantes para aprender a programar en Squeak-Croquet de Americo Damasceno en su segunda versión.

Aunque muy técnico, explica como crear un Croquet personalizado con objetos creados por uno mismo. Muchos de sus objetos están a disposición del lector.  Ver los Lego creados con herramientas tipo 3dsmax y ver como se pueden programar para poder interactuar con ellas es emocionante. El problema: la mente se libera y empieza a imaginar e imaginarlo que podrías desarrollar.

Mejor seguir con los pies en el suelo.

Posted by squeak at 08:09:42 | Permalink | No Comments »

Classroom

 
He leído en la Bitácora de José Redrejo que ha generado un paquete para Squeak llamado classroom. Se trata de la generación de ejercicios para usar en clase, algunos directamente importados de hotpotaoes. Hay tres tipos: enlazar parejas, rellenar huecos y contestar preguntas.
También veo en los comentarios que la gente está muy entusiasmada con esta idea. La verdad, no se qué pensar, aunque me parece interesante que se desarrollen todo tipo  de posibilidades, creo que este tipo de ejercicios tergiversan de alguna manera, el enfoque y las posibilidades de Squeak. Quizás me equivoque, y espero rectificar. Los ejercicios de este tipo, se basan en una propuesta que apunta a un proeceso de aprendizaje de tipo receptivo-memorístico. Básicamente se trata de que los alumnos memoricen datos y que los vuelquen en la ficha, o en la pantalla. Claro, como son datos, hay UNA respuesta correcta. Esto no tiene nada que ver con las “Ideas Poderosas” de Alan Kay. ¿me equivoco? o ¿estoy siendo demasiado fundamentalista?
La experiencia que estamos desarrollando apunta a otro tipo de propuesta, y a través de ella nos está haciendo crecer como profesores. Si le planteamos un problema al alumno para que pueda explorar con Squeak para encontrar la respuesta. El proceso que está viviendo le permite construir conocimiento. Y a los profesores analizar cómo se desarrolla, también al alumno le permite “ver” su propio proceso.
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